和平精英
,跨屏也在绝地求生。国民游戏 尽管依然日进斗金,都求生但也有危机感。跨屏 
媒体报道,国民游戏作为一款上线6周年、都求生暗区突围透视工具日活超8000万的跨屏“国民游戏”,《和平精英》在积极推行双端化战略
。国民游戏 根据腾讯旗下游戏平台Wegame页面显示 ,都求生《和平精英》PC模拟器发布于2024年10月11日。跨屏 而在今年4月22日的国民游戏SPARK 2025腾讯游戏发布会上
,腾讯便宣布《和平精英》PC模拟器将迎来品质跃迁。都求生 包括的跨屏全新战斗界面、更高品质的国民游戏PC画质及音效,高帧率适配,都求生同时将支持原生键鼠操作 ,暗区突围挂 锁头 透视并在手机和PC端实现时装 、皮肤、好友等数据互通,实现“一个账号
,全域畅玩”。  01 跨屏
,大厂标配 !事实上
,采取双端模式 ,正在成为游戏大厂的标配
。 如在今年Q1的网易财报就可以看到很大的变化。 财报发布之前
,外界对于网易游戏增长的忧虑主要集中项目调整和产品新老交替上,最直观的体现是iOS畅销榜头部数量的锐减,除了《梦幻西游手游》过去多款扛鼎产品排名下滑的暗区突围透视辅助情况 。 但Q1财报打消了这种质疑,财报显示 : 《燕云十六声》自2024年12月国内上线后
,积累了超3000万玩家。  《漫威争锋》“第2赛季:地狱火晚宴”后,再度登顶Steam全球畅销榜榜首。 《界外狂潮》3月PC版上线三天即创11万同时在线峰值,跻身Steam全球畅销榜第六 。 4月29日正式上线主机版本,一举拿下全球多地区平台下载榜与畅销榜。 《七日世界》移动版上线首日即登顶全球166个地区iOS下载榜榜首,并带动同期PC版回归Steam畅销榜前五。 这些被财报点名的新品有个共同的特征——PC。 发力全球PC市场以及通过跨端PC带动移动端增长成为2025网易游戏生态最明显的改变,也是Q1收入增长最亮眼的部分
。 丁磊在电话会议上表示
,暗区突围透视辅助工具免费“《七日世界》是一款双端互通游戏,因此头部核心玩家会在双端进行游玩会在PC端付费,一定程度影响了手游在畅销榜上的表现。”  02 最好的,都要跨屏 !近年来 ,各游戏公司都在推出双端化产品,其中不乏一些头部公司的拳头产品 。 比如腾讯的《三角洲行动》 、叠纸的《无限暖暖》等 。 游戏产品“双端/多端互动”是否已经是眼下大趋势? 对于游戏公司而言,游戏“双端/多端互动”存在哪些好处
? 同时,又存在哪些难题和风险
? 对于哪类游戏或玩家而言,“双端/多端互动”可以视作刚需或游戏卖点? 同样
,对于哪类游戏或玩家而言,暗区突围透视工具“双端/多端互动”的实际意义不大 ? 常青游戏想要通过“双端化”来焕新产品、延长生命,需要具备哪些条件
? 对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为
: 双端/多端互通,一直是全球游戏厂商都在争取破局的领域,也是大势所趋
。  尤其是游戏主机领域,这方面的呼声尤其高 |